Unity

Xcode14のアプリのアップデート時のエラー

エラー内容 Unityで開発したiphoneアプリのアップデート(バージョンアップ)をXcode14で行う際、アーカイブ時、入力したバージョンに変わらず、Validate Appが通らないトラブルが発生した。 結論を先に述べると、 Gene...
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StrixCloud入門 #2ゲーム機能

目的 Unityでオンラインマルチプレイを実装するために、StrixCloudを使用しての開発を開始した。前回、最低限度のプレイヤー表示と複数インスタンスからの動作を行ったので、今回はそのプロジェクトをベースに簡易なゲーム機能を実装する。 ...
Unity

StrixCloud入門 #1導入・動作

目的 Unityでのオンラインゲームを実装するために、StrixCloudを使用しての開発を開始した。StrixCloud入門なんてタイトルにしたけど、果たして入門しているのはこの記事を読んでいる貴方なのか、それとも私なのだろうか。 技術選...
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Unity入門者に向けて

目的 Unityで3本程、iphone向けアプリをリリースし、そろそろ私も入門レベルを終えたと思う。少し暇なため、上から目線でUnityを始める上で役立つ知見みたいなものをひけらかす。 Unity開発環境 Unityでの開発を始める上で、推...
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どうぶつめいろ app store リリース

どうぶつめいろ(En:AnimalAndMaze)    2023年3月8日 app store リリース ・ランダム生成3D迷路ゲーム 「すきなどうぶつと、すきなわざをえらんで、めいろをぬけだそう。」 難易度ごとに自動生成される迷路を 制...
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レビュー掲載(colorspinner・ダイスチェス )

colorspinnerとダイスチェスのレビュー記事をApplivに掲載頂きました。開発者からの紹介記事ではなく、ユーザー目線のプレイ記事になっております。是非ご覧頂けると幸いです。ついでに私が書いた放課後アプリ部の紹介ページとアプリゲット...
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elememo app store リリース ※iPad専用

elememo (En:elememo) ※iPad専用    2023年2月15日 app store リリース 電子メモパッドをアプリ化しました。 メモ以外の機能を排除して、 シンプルな使用感を実現しています。 機能は2つだけ、 1.メ...
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ダイスチェス app store リリース

ダイスチェス (En:DiceAndChess) 2023年2月13日 app store リリース ダイスチェスはオリジナル対戦型ボードゲームです。 ボードの上でダイスを動かして勝利を目指しましょう。 5×5のボード上でお互いに5個で、合...
Unity

ウェイトタイマーによる遅延の実装

遅延処理について Unityでの遅延処理の実装方法を調べると、Invoke、コルーチン、Task等がすぐに出てくるが、単純な遅延をシンプルに行いたい時や、テストのための遅延行いたい時に、ウェイト処理が有効な場合がある。 ウェイト処理 ウェイ...
Unity

6000+ Flat Buttons Icons Packの使用感

目的 UnityでUI素材の作成を簡略化するためにアセットを購入した。"6000+ Flat Buttons Icons Pack"は有名どころではあるが、実際にUnity Editorの画面上で使用している情報が少ないため、記事にすること...