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Unity アセット公式

DOTween (HOTween v2)
DOTween is the evolution of HOTween, a Unity Tween Engine
About · Easy Mobile User Guide
Corgi Engine - the best 2D+2.5D platformer solution for Unity, by More Mountains
The Corgi Engine is the best Unity 2D+2.5D Platformer kit. Get it and create your own 2D game!
Unity用ビジュアルノベルツール「宴」
「宴」はビジュアルノベルをUnityで簡単に作成するためのアセットです。 シナリオデータはExcelでシンプルに書けます。 Unityを使っているためPCだけでなく、スマホートフォンやブラウザ用のアプリを作ることもできます。 ビジュアルノベルに限らず、ゲームの会話シーンを作ることもできます。
Dialogue System for Unity: Dialogue System for Unity

Unity プロジェクト初期設定

【Unity】プロジェクトを作ったら最初にやる設定のまとめ
App StoreやGoogle Playに出すアプリを作る場合に、やっておくべき設定の備忘録です。プロジェクトを作ったら、この設定をやっておいた方が後々作業が減ります!

Unity TextMeshPro日本語設定

TextMesh Pro で日本語フォントを使う方法【Unity】
TextMesh Pro はデフォルトのフォントだと英語のみ使用可能なため、日本語を打ち込んでも四角(□)の形が表示されてしまいます。 本記事では TextMesh Pro で日本語フォントを使うための導入方法を紹介しま ...

Unity(C#)拡張メソッド

M1警告 lightmapper

【Unity】M1 Macで"The Progressive CPU lightmapper is not supported on Apple silicon, switching to the Progressive GPU lightmapper."と警告が出たときの対処法
Unity Physicsのプロジェクトで、下のような警告が出ることがありました。 ```bash The Progressive CPU lightmapper is not supported on Apple silicon, switching to the Progressive GPU lightmappe...

Unity スマートフォン効果音遅延

Unity セーフエリア

【Unity】セーフエリアに対応する iOS/Android | くものす
はじめに uGUIで iOS / Androidのセーフエリアに対応するコードの紹介です。セーフエリアに合わせる箇所を上下左右で選択できるようになっています。開発済みのタイトルにも導入しやすいと思います。 コードサンプル UnityのScr

Unity パッケージ化

【Unity】パッケージ化する方法(〜.unitypackageを作る) - ITime

Unity Eazy Mobile Pro

Unity Simple Fade Scene Transition System

シーン切り替え時のフェードを一行で実装するSimple Fade Scene Transition Systemの使い方【Unity無料アセット紹介】
シーンの切り替えを行う際、Unity標準のSceneManager.LoadScene関数では、トランジション効果なしに突然画面が切り替わります。 シーンの切り替え頻度が高い場合は問題ないですが、レベルが切り替わるシーンなどでフェードインやフェードアウトの効果をつけてシーンチェンジを行いたい方もいると思います。今回は、...

Unity オンラインテスト時の複数インスタンス起動

ParrelSyncを使ってUnityで簡単に複数インスタンス起動できました(マルチプレイヤーテストに便利) | DevelopersIO
Unityのオンラインゲーム開発に、ParrelSyncを使えば、ローカルでマルチプレイヤーテストしやすくなります。

Unity ATT

UNITY 解像度別スクリーンショット取得

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法
はじめに Unityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。 またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Edito

Xcode ローカライズ

【Xcode】Info.plistのローカライズ (ATTダイアログ・アプリ名・Dictionaryのローカライズ)
Info.plistには画面表示されるテキストを入力する可能性があります。特に重要なテキストの事が多いので、ローカライズが必須となります。 なお、最近のXcodeはデフォルトではInfo.plistは表示されません。プロジェクトのターゲット

IOSリリース用スクリーンショットサイズ

iOSアプリの公開に必要なスクリーンショット画像サイズまとめ
AppStoreConnectでiOSアプリの公開に必要なスクリーンショット画像のピクセルサイズと最低限の要件について。 リリース時に忘れがち。デバイスのディスプレイサイズ毎の6.5インチ、5.5インチのiPhone、12.9インチのiPadの中で各3枚以上必要で、ベゼルあり、ベゼルなしを考慮する必要あり。 JPGまた...

App Store Connect Admob

AdMob利用時の「Appのプライバシー」の入力方法虎の巻

IOSリリース手順

【Swift】iOSアプリをAppStoreで公開する方法!前準備とXcodeのビルドのやり方
Swiftで開発したiOSアプリをApp Storeに公開する方法と手順をまとめました。アプリ公開に必要なものやスクリーンショットの準備方法、AppStore Connectの使い方、Xcodeからアプリをアップロードする方法などアプリを申請する手順や再アップロードのやり方を解説しています。
[iPhone] iOSアプリを登録、申請して公開するまで | iOS アプリ開発
iOSいわゆるiPhoneアプリをApp Storeからリリースするための申請作業はそれなりに面倒です。ただ、きちんと作業をすれば問題ありません。ここでは、最初に全体像を把握してその後詳細に入っていきましょう。   iOSアプリ リリース

IOSアップデート手順

iOS App | アプリ申請方法2022(バージョンアップする場合)
iOS App バージョンアップ時のアプリ申請方法を説明する。■結論 コード修正 → ビルド → App Store Connectで申請する。